El día de hoy se ha lanzado oficialmente al público, AMD Fidelity FX super resolution, una tecnología que viene a beneficiar el rendimiento a nivel de hardware y de software pero ¿Cómo funciona?
¿Qué es AMD Fidelity FX Super Resolution?
AMD Fidelity FX Super Resolution o de forma corta AMD FSR es una tecnología que viene a competir con el Deep Learning Super Sampling o DLSS lanzado por Nvidia. AMD FSR, consiste en analizar las imágenes y presentarlas en una definición más alta, por ejemplo podemos ejecutar un videojuego en 1080p y usar esta tecnología para que sea mostrado en 1440p.

¿Cómo funciona?
Funciona mediante técnicas de escalamiento tomando en cuenta las sombras y los pixeles, es decir el algoritmo toma una imagen renderizada de una resolución mas baja, comienza analizar la imagen, mejora su calidad visual, reconstruye los bordes y recrea la imagen en una resolución más alta.
Modos de calidad.
AMD FSR tiene 4 ajustes de calidad para que puedas ajustarlo acuerdo a tus necesidades.
- Ultra Quality: produce una imagen con una calidad muy cercana a la nativa.
- Quality: produce una imagen con calidad o representativa de la imagen nativa, con mejoras en el performance.
- Balanced: produce una imagen aproximadamente nativa de acuerdo al modo quality, se obtiene mejor performance en este modo.
- Performance: impacta en la calidad de imagen y solo debe de usarse, de acuerdo a lo que dice AMD, cuando el performance es crítico.

Ejemplo de caso de uso.
Si quieres jugar a 4K donde la resolución naturalmente es de 3840×2160, tu hardware en modo Ultra Quality hará el render a 2954×1662, en modo calidad 2560×1440, para el modo equilibrado 2259×1270 y en el modo de rendimiento 1920×1080.

Como podemos observar en la imagen oficial de AMD, podemos poner el FSR con el preset performance para que nuestra PC haga el renderizado a 1280×720 y la imagen final salga a 1440p.
Diferencias con DLSS.
La principal diferencia entre AMD FSR y DLSS es la compatibilidad, ya que el DLSS es una función exclusiva de RTX por lo consiguiente solo está disponible en tarjetas gráficas RTX de la serie 20 y 30.
DLSS funciona bajo una red neuronal que permite comparar dos render, uno a baja resolución y otro que se crea para mostrar el resultado final.
FSR no requiere de hardware especifico ya que es compatible con distintos GPUs y CPUS.
Hardware compatible.
De momento la lista de Hardware compatible es la siguiente:
- RX 6000
- RX 5000
- RX VEGA
- RX 50
- RX 400
- APU RYZEN 5000
- APU RYZEN 5000
- APU RYZEN 3000
- APU RYZEN 2000
- RX 6000M
- RX 5000M
- APU RYZEN 5000 MOVIL
- APU RYZEN 4000 MOVIL
- APU RYZEN 3000 MOVIL
- APU RYZEN 2000 MOVIL
- RTX SERIE 30
- RTX SERIE 20
- GTX SERIE 10

Juegos compatibles
Los juegos compatibles disponibles desde el 22 de junio son los siguientes.
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- Kingshunt
- Terminator Resistance
- The Riftbreaker
- 22 Racing Series
Hay otra lista de 12 videojuegos que pronto tendrán soporte para AMD FSR
- Asterigos
- Baldur’s Gate III
- DOTA 2
- Edge of Eternity
- FarCry 6
- Farming Simulator 22
- Forspoken
- Myst
- Necromunda: Hired Gun
- Resident Evil: Village
- Swordsman Remake
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt

Más información sobre AMD FSR
Si quieres mas información detallada sobre lo que sigue para AMD FSR te dejamos la pagina oficial aquí y en este enlace te dejamos todo sobre el Ray Tracing en Móviles.


