Los eSports han tenido un crecimiento y ganado popularidad poco a poco, sin embargo durante la pandemia por COVID-19, tuvieron mucha más difusión. Por ejemplo, una de las televisoras más grande de nuestro país, apostó por invertir 5 millones para la transmisión de torneos profesionales, entre otras actividades de eSports.
Al parecer este crecimiento acelerado ha llegado a un punto bastante interesante, pues los eSports tendrán una participación durante los Juegos Olímpicos Tokio 2021 (o 2020) que se celebrarán del 28 de julio al 8 de agosto.
La primera edición de los Juegos Olímpicos Virtuales ha sido confirmada y será posible a la asociación entre el COI, 5 federaciones deportivas oficiales y editores de videojuegos. Los títulos que fueron seleccionados por cada una de estas federaciones deportivas quedaron de la siguiente manera:
- Confederación Mundial de Béisbol Softbol (WBSC) – eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami
- Union Cycliste Internationale (UCI) – Zwift, Zwift Inc.
- World Rowing – Formato abierto
- World Sailing – Virtual Regatta , Virtual Regatta SAS
- Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) – Gran Turismo, Polyphony Digital
La Serie Olímpica Virtual se llevará a cabo desde el 13 de mayo hasta el 23 de junio de este año. Estos cinco eventos diferirán en forma y concepto, además operarán a través de la plataforma de publicación respectiva de cada disciplina. Los fanáticos tendrán la oportunidad de participar y seguir los eventos a través del Olympic Channel.
Otra buena noticia es que próximamente se anunciará cómo se podrá participar en estos eventos y los premios que habrán en eventos seleccionados. Finalmente otras Federaciones como la Federación de Fútbol (FIFA), la de básquetbol (FIBA), la de tenis (ITF) y la de Taekwondo (WT). Por lo que no descartamos que en los próximos Juegos Olímpicos podramos disfrutar de unos buenos partidos de FIFA.

