Tras la reciente cancelación de la Conferencia anual de desarrolladores de juegos (GDC) edición 2020, derivado del brote de coronavirus, varías compañías han optado por revelar información a través de transmisiones especiales en línea.
Tal es el caso de Microsoft, quien ha confirmado una transmisión en vivo, para hablar acerca de sus nuevas tecnologías y desarrollos, incluyendo una charla en especifico que abordará Xbox Series X y Project xCloud, programada para el 18 de marzo.
Esta transmisión tendrá una duración de una hora y se centrará en cómo los desarrolladores de juegos pueden aprovechar su hardware Xbox de próxima generación, por lo que es muy probable que tengamos nuevos detalles.

Por el momento sabemos que Microsoft ha optado por AMD para la construcción de la nueva Xbox, cuyo diseño incluirá una CPU de diseño personalizado basada en la arquitectura Zen 2 y Radeon RDNA 2 de AMD.
Además de unidades de almacenamiento SSD NVMe que ayudará a optimizar los tiempos de carga de los videojuegos, así como también admitirá juegos de 8K y velocidades de fotogramas de hasta 120 fps en juegos.
Adicionalmente a la conferencia de Xbox, Microsoft tiene planeado una agenda repleta de charlas para aprender sobre las últimas tecnologías de desarrollo de la nube y juegos de Microsoft, entre otras cosas.
Microsoft Game Stack Live Schedule
Podrás seguir esta transmisión el próximo 17 y 18 de marzo, en la página oficial de Microsoft desarrollo, en el siguiente enlace. Mientras tanto te dejamos la agenda de conferencias confirmadas:
Día 1 – 17 de marzo de 2020
- 10:00 ¡ Bienvenido a Game Stack Live!
- 10:25 Cómo The Coalition construyó Gears 5 para ser más accesible
- 10:45 Incorporar accesibilidad a tu juego: las pautas de accesibilidad de Xbox
- 11:00 Panel: La naturaleza cambiante de la industria de los juegos de hoy.
- 11:35 Panel: Cómo ser intencionalmente inclusivo en el diseño de tu juego
- 12:15 ¿Qué es Microsoft Game Stack?
- 12:30 La importancia de LiveOps
- 1:00 Raro: Construyendo Sea of Thieves con una mentalidad de LiveOps
- 1:35 Lo que significa dirigir un estudio de juegos: una conversación con Turn 10
- 2:00 Maximice el impacto y alcance de sus juegos independientes con el equipo ID @ Xbox
Día 2 – 18 de marzo de 2020
- 10:00 Anteriormente en Game Stack Live 10:15 Cómo inXile usó la iteración creativa para impulsar el desarrollo de Wasteland
- 10:40 Panel: cómo los servicios en línea están definiendo la próxima generación de desarrollo de juegos
- 11:40 Xbox Series X + Project xCloud = Nuevo capítulo en juegos
- 12:40 La chispa de la creatividad que impulsa Double Fine
- 1:20 Novedades de DirectX: trazado de rayos, sombreado de malla y más

